Записи вебинаров

Участие в рейтинге hh.ru: сильный результат при меньших затратах

Актуальное
Если видео выше не работает, то запись вебинара также можно посмотреть на RUTUBE по ссылке https://clck.ru/3T8sGn
Презентация вебинара доступна по ссылке https://clck.ru/3T8wce
Подкаст вебинара доступен по ссылке https://clck.ru/3T8sPF

Тезисы на основе вебинара

Участие в рейтинге работодателей давно стало стандартной практикой для компаний, которые работают над HR-брендом. Это влияет на узнаваемость, доверие кандидатов и внутреннюю гордость сотрудников. Однако за последние годы сам процесс участия всё чаще вызывает вопросы: он дорогой, плохо управляемый и часто даёт довольно средний результат.

Разберёмся, почему так происходит — и какие альтернативы действительно работают.

Почему классический подход перестал быть эффективным

Рейтинг работодателей от HeadHunter — один из самых заметных HR-инструментов на рынке. В последнем рейтинге участвовали тысячи компаний, а число голосов исчисляется сотнями тысяч. Это подтверждает высокий интерес как со стороны работодателей, так и соискателей. Но вместе с ростом популярности усилились и ограничения.

Во-первых, большинство проектов выглядят шаблонно. Часто это простые тесты или игры, которые легко адаптируются под любую компанию: меняется логотип и тексты — суть остаётся прежней. Такие решения не создают эмоциональной связи и не помогают раскрыть бренд работодателя.

Во-вторых, участие становится дорогим. Базовая разработка проекта может стоить около 1,5 млн рублей, а продвижение на платформе — ещё от 3 млн. В итоге минимальный бюджет легко переваливает за 4,5 млн.

В-третьих, процесс почти неуправляем. После запуска компания фактически не влияет на продвижение: нет гибкости в изменении креативов, сценариев или гипотез. Остаётся только наблюдать за отчётами и надеяться на результат.

Можно ли управлять результатом

Альтернативный подход строится на трёх принципах:

  • проект можно и нужно проектировать под задачу
  • бюджет можно оптимизировать
  • результат должен быть управляемым и измеримым

Это означает отказ от шаблонных решений в пользу собственных digital-проектов с чёткой логикой, аналитикой и управляемым трафиком.

Кейс: как это реализовано на практике

Хороший пример — проект для компании Самолет.

Задача

Компания пришла с типичным запросом:
  • сократить расходы на участие в рейтинге
  • увеличить количество голосов
  • получить прозрачную аналитику
  • выделиться среди других работодателей

Решение: интерактивная игра вместо шаблонного теста

Вместо стандартного квиза была разработана игровая механика, в которой пользователь проходит путь строительства жилого квартала — от выбора участка до финального результата.

Ключевые элементы проекта

1. Простая, но осмысленная механика. Игрок проходит 8 этапов и принимает решения: где строить, какой класс жилья выбрать, какую команду собрать.

2. Баланс параметров. В игре есть два показателя — бюджет и «счастье жителей». Это создаёт ощущение выбора и вовлекает в процесс.

3. Интеграция бренда. Каждый этап раскрывает:

  • географию проектов
  • подход к продукту
  • ценности компании
  • роль сотрудников

4. Ограничение по времени. Прохождение занимает 3–5 минут — оптимально для такого формата.

5. Чёткий CTA. После прохождения — переход к голосованию в рейтинге.

Продвижение: ставка на performance, а не охват

Ключевое отличие — отказ от стандартного продвижения внутри платформы. Вместо этого использовался Яндекс.Директ с двумя подходами:

1. Охватная кампания

  • 43 000+ переходов
  • конверсия в начало игры — около 1%
  • итог — ~180 переходов к голосованию

2. Performance-кампания

  • трафик меньше
  • но конверсия выросла в 10 раз
  • итог — более 1100 переходов к голосованию
Разница в эффективности — кратная.

Результаты

За 4 недели:

  • ~40 млн показов рекламы
  • ~67 000 переходов
  • ~3 000 пользователей начали игру
  • около 50% дошли до конца
  • ~1 300+ переходов к голосованию

При этом:

  • бюджет на продвижение снизился в 3 раза
  • эффективность выросла на 35%+
  • компания сохранила лидерство в своей категории

Почему проект сработал

Есть несколько факторов, которые оказались критичными:

1. Нешаблонный подход
Проект не просто «выполнял условие рейтинга», а реально рассказывал о компании.

2. Продуманный пользовательский путь
Пользователь последовательно вовлекается и доходит до финального действия.

3. Глубокая аналитика
Отслеживались все этапы: где пользователи «отваливаются», что влияет на конверсию.

4. Гибкость продвижения
Можно тестировать гипотезы и быстро менять стратегию.

Важный вывод: такие проекты живут дольше рейтинга

Один из ключевых инсайтов — проект не обязательно использовать только в рамках рейтинга. После окончания голосования его можно:

  • встроить в воронку найма
  • использовать как лендинг для кандидатов
  • заменять финальный CTA на «Откликнуться» или «Посмотреть вакансии»

Таким образом, инвестиция работает не один месяц, а значительно дольше.

Практические рекомендации

Если вы планируете участие в рейтинге:

  • закладывайте время на тестирование (минимум 1–2 недели)
  • не делайте ставку только на охват
  • начинайте с 10–15 креативов, а не сотни
  • анализируйте поведение пользователей на каждом этапе
  • думайте о проекте как о части воронки, а не разовой активности

Итог

Рейтинг работодателей остаётся важным инструментом, но подход к нему меняется. Побеждают не те, кто тратит больше, а те, кто:

  • создаёт осмысленный пользовательский опыт
  • управляет трафиком
  • работает с аналитикой
  • и думает о результате шире, чем просто «место в рейтинге»

Именно такой подход позволяет одновременно снижать затраты и усиливать эффект.

Спикер

  • Николай Романов, сооснователь и руководитель проектов диджитал-агентства «Инфографика».
Тезисы написаны автоматически с использованием ИИ
Реклама. ООО «ЛЕГКО», ИНН 7804512957, erid: 2VtzqwezSFy